Python et Pygame l’incroyable guide ultime des jeux 2D en 2025
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Pygame : Le Guide Ultime pour Créer Ton Premier Jeu Vidéo avec Python

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Tu veux apprendre à créer ton propre jeu vidéo sans passer par un moteur complexe comme Unity ou Unreal ? Bonne nouvelle : Pygame est là pour toi !
Ce framework open-source te permet de concevoir facilement des jeux 2D avec Python, même si tu es encore débutant. Dans cet article, on va plonger dans Pygame, découvrir comment l’installer, créer ton premier jeu étape par étape, et voir les opportunités de carrière et projets freelance que cette compétence peut t’apporter.

👉 À la fin, tu auras toutes les bases pour construire ton propre mini-jeu et peut-être ton futur projet SaaS dans le gaming.

Qu’est-ce que Pygame et pourquoi il séduit les développeurs

Pygame est une bibliothèque Python conçue pour le développement de jeux vidéo 2D.
Elle fournit des fonctions simples pour :

  • afficher des images,
  • gérer les sons et musiques,
  • détecter les interactions clavier/souris,
  • et contrôler les animations image par image.

Les développeurs l’adorent parce qu’elle combine :

  • Simplicité du code Python
  • Création rapide de prototypes
  • Liberté totale sans moteur graphique complexe

👉 En d’autres mots, Pygame, c’est la porte d’entrée idéale dans le game dev.

2. Installation de Pygame

Installer Pygame est aussi simple qu’une commande :

pip install pygame

Pour vérifier l’installation :

import pygame
print(pygame.ver)

Si tout fonctionne, félicitations ! Tu viens d’installer ton premier moteur de jeu Python.

3. Créer ta première fenêtre de jeu

Chaque jeu Pygame commence par une fenêtre.

import pygame
pygame.init()

# Dimensions de la fenêtre
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
pygame.display.set_caption("Mon Premier Jeu avec Pygame")

# Boucle principale
running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

pygame.quit()

Ce simple code crée une fenêtre vide — la base de tout jeu vidéo.

Ajouter une image et un joueur

Tu peux charger une image pour représenter ton joueur :

player = pygame.image.load("player.png")
x, y = 370, 480

while running:
    screen.fill((0, 0, 0))  # fond noir
    screen.blit(player, (x, y))
    pygame.display.update()

Avec seulement quelques lignes, ton jeu prend déjà vie !

5. Gérer les déplacements avec le clavier

Le cœur du gameplay, c’est l’interaction.
Voici comment déplacer ton joueur :

for event in pygame.event.get():
    if event.type == pygame.KEYDOWN:
        if event.key == pygame.K_LEFT:
            x -= 5
        if event.key == pygame.K_RIGHT:
            x += 5

Voilà ! Tu contrôles désormais ton personnage en temps réel.

Ajouter un ennemi (et du challenge)

enemy = pygame.image.load("enemy.png")
ex, ey = 200, 100

while running:
    screen.fill((30, 30, 30))
    screen.blit(player, (x, y))
    screen.blit(enemy, (ex, ey))
    pygame.display.update()

Tu peux ensuite faire bouger ton ennemi :

ey += 1
if ey > 600:
    ey = 0

Et voilà ! Ton premier mini-jeu prend forme !

Gérer les collisions entre joueur et ennemi

def collision(px, py, ex, ey):
    distance = ((px - ex)**2 + (py - ey)**2)**0.5
    return distance < 30

Puis dans ta boucle principale :

if collision(x, y, ex, ey):
    print("Collision détectée !")

Tu peux ensuite afficher un message “Game Over” avec pygame.font.Font.

Ajouter du son et de la musique

Pygame gère aussi les effets sonores :

pygame.mixer.init()
pygame.mixer.music.load("background.mp3")
pygame.mixer.music.play(-1)

Tu peux aussi déclencher un effet lors d’une collision :

boom = pygame.mixer.Sound("explosion.wav")
boom.play()


Immersion garantie !

Exemple complet : Mini Space Invaders

Voici un mini exemple combinant tout :

import pygame, random

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
pygame.display.set_caption("Mini Space Invaders")

player = pygame.image.load("player.png")
enemy = pygame.image.load("enemy.png")
bullet = pygame.image.load("bullet.png")

px, py = 370, 480
ex, ey = random.randint(0, 736), random.randint(50, 150)
bx, by = 0, 480
b_state = "ready"

running = True
while running:
    screen.fill((0, 0, 0))
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    # Mouvements et tir
    keys = pygame.key.get_pressed()
    if keys[pygame.K_LEFT]:
        px -= 5
    if keys[pygame.K_RIGHT]:
        px += 5
    if keys[pygame.K_SPACE] and b_state == "ready":
        b_state = "fire"
        bx, by = px, py
        pygame.mixer.Sound("shoot.wav").play()

    # Tir de la balle
    if b_state == "fire":
        screen.blit(bullet, (bx + 16, by + 10))
        by -= 10
    if by <= 0:
        by = 480
        b_state = "ready"

    screen.blit(player, (px, py))
    screen.blit(enemy, (ex, ey))
    pygame.display.update()

pygame.quit()

Bravo ! Tu viens de créer ton premier mini-jeu avec Pygame.

Pourquoi apprendre Pygame est un atout de carrière

Même si Pygame est surtout utilisé pour apprendre, maîtriser ce framework t’apporte beaucoup :

  • Compréhension des mécaniques de jeux (physique, collisions, boucle principale).
  • Développement d’applications interactives ou d’outils de visualisation.
  • Capacité à créer des prototypes SaaS gamifiés (quiz, simulateurs, interfaces éducatives).

Salaire et opportunités

Selon Glassdoor et Indeed :

  • Un développeur Python junior avec expérience Pygame gagne entre 35 000 € et 45 000 € par an en France.
  • Aux États-Unis, cela varie entre 60 000 $ et 90 000 $.
  • En freelance, les tarifs peuvent aller de 25 € à 75 € de l’heure selon le projet.

Les freelances utilisent souvent Pygame pour :

  • créer des jeux éducatifs,
  • des simulateurs interactifs,
  • ou des démonstrations techniques vendues sur Itch.io ou Fiverr.

Ressources pour aller plus loin

FAQ sur le développement de jeux avec Python et Pygame

Est-ce facile à apprendre ?

Oui, ce framework est l’une des méthodes les plus accessibles pour se lancer dans la création de jeux vidéo. Sa simplicité et la clarté de sa documentation permettent aux débutants d’obtenir des résultats rapidement.

Peut-on créer des jeux 3D avec cette bibliothèque ?

Non, elle est surtout conçue pour la 2D. Cependant, il est possible de l’associer à OpenGL pour ajouter certains effets en trois dimensions, même si ce n’est pas son usage principal.

Est-ce gratuit ?

Oui, entièrement open-source et sans licence commerciale. Tu peux donc créer, distribuer et même monétiser tes jeux sans contraintes liées aux droits d’utilisation.

Quels types de jeux peut-on développer ?

On peut réaliser des jeux d’arcade, des puzzles, des plateformes, des jeux éducatifs ou encore des simulateurs interactifs. C’est aussi une bonne base pour tester des prototypes avant de passer sur des moteurs plus avancés.

Est-ce plus simple à utiliser que C# pour débuter ?

Absolument, la syntaxe de Python est plus légère et plus intuitive que celle de C#. Cela permet de réaliser un mini-jeu en quelques lignes, tandis que l’apprentissage de Unity demande plus de temps et de technique.

Peut-on créer les mêmes jeux qu’avec C# ?

Pas vraiment. Ici, on se limite principalement aux jeux 2D et aux prototypes rapides. Avec Unity et C#, on accède à une plateforme plus complète qui permet de concevoir aussi bien des jeux 2D que des productions 3D complexes.

Conclusion

Apprendre Pygame est une aventure passionnante qui te fait passer de programmeur Python à créateur de mondes interactifs.
Tu maîtrises désormais les bases pour développer ton premier jeu, mais aussi les fondations de la logique du game design, très recherchée dans l’industrie tech.

Alors, ouvre ton éditeur, installe Pygame, et fais vivre ton imagination. 🎨

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